home   |   А-Я   |   A-Z   |   меню


Глава 26

  На этот раз в трактире было необычно многолюдно. И компания мне сразу не понравилась. Вернее не так. Половина компании была очень даже ничего. Две симпатичные девушки со слегка заострёнными ушками. Я бы счёл их двойняшками, если бы не разный цвет волос. Присмотрелся внимательнее, чтобы прочитать их информацию. Светлая, в смысле, блондинка:


  Имя - Колючка.

  Раса - эльф-полукровка.

  Класс - наёмник.

  Уровень - 47


  У тёмной, то есть, брюнетки, значилось всё тоже самое, кроме имени. Её звали Занозой. Ну, точно двойняшки. Третьим был мужчина средних лет и самой заурядной внешности. Странно. Нет НПСов таких как раз полно, но игроки обычно молодые и привлекательные вне зависимости от возраста в реале. Даже, если попросить компьютер сгенерировать персонажа, по твоим личным параметрам всё равно получится лучше, чем есть на самом деле.


  Имя - Квирелий Ирвий.

  Раса - человек.

  Класс - маг.

  Уровень - 72


  Против него я тоже ничего не имел. Нравится человеку выглядеть не слишком молодым - его личное дело. А не понравилась мне компания из-за их четвёртого спутника. Тот самый напавший на меня на улице, а потом заплативший штраф паладин светлых богов по имени Сильвир 28.

  Компания, явно не случайно, сюда зашла, а ждала меня. Не увидев Пьяного Менестреля на его обычном месте, выбрал столик подальше и заказал поесть. Можно было, конечно, сделать это и в номере, но убегать перед лицом красивых девушек не хотелось. Кроме того имелась и более серьёзная причина. Они скорее всего знали меня раньше, а информации лишней не бывает.

  Однако и сам подходить с вопросами не собирался. Не трудно было угадать, что они сюда не посмотреть на меня заглянули. Будет и продолжение. Так и оказалось. Первой подошла Заноза.

  - Ты действительно ничего не помнишь? - сходу спросила она.

  - Не помню, - признался я. - И сегодня об этом впервые пожалел.

  - Почему? - не поняв спросила полу-эльфийка.

  - Видеть такую красавицу, точно знать, что между нами что-то было (не иначе большая и светлая любовь) и ничего не помнить. Любой бы на моём месте пожалел.

  Светлая сестра фыркнула со своего места.

  -О! - воскликнул я. - Целых две больших и светлых любви. Вы просто обязаны мне всё рассказать с подробным описанием поз. А ещё лучше показать записи и скрины. Ни за что не поверю, что вы их не делали, чтобы хвастаться друг дружке.

  - Да, - произнесла с места Колючка. - Он совсем не изменился.

  - Вот именно,- поддержала сестру Заноза после чего, опять повернулась ко мне. - Низкий уровень, другое имя, отсутствие класса, потерянная память.

  - Сейчас есть, - возразил я. - Вроде с утра воином был.

  - Сильвир утверждает, что при вашей прошлой встрече не было. И я ему верю, - отмахнулась девушка, после чего продолжила перечислять: - Но лицо тоже, что было раньше, да и характер точно не улучшился. Мы кое что об этом слышали, правда, не думали встретить на самом деле. Если честно, лично я, всё это вообще считала байками.

  Она явно намекала на мою смерть. Значит, информация о том, что некоторые умерев в реале, остаются в игре, всё-таки ходит в виде слухов.

  - Если хочешь убедиться, что я настоящий, можешь потрогать, - предложил ей. - Или пошли ко мне в номер, там уже убедишься во всех подробностях.

  - Всё, такой же нахал, как и был раньше, - констатировала Заноза.

  - Давай я его потрогаю ещё раз, - предложил паладин.

  - Если у тебя есть ещё лишние десять золотых, то можешь, - счёл остроумной шуткой я.

  Паладин встал, подошёл к моему столу и бросил на него горсть монет.

  - Совсем не дорого за такое удовольствие, - произнёс он, нехорошо улыбаясь.

  Да, зря я это предложил. Кто их знает эти правила, вдруг теперь меня можно бить и ни стражи, ни вышибалы не вмешаются? И судя по поведению оппонента, похоже на то.

  Сильвир замахнулся от всей души, думая, что от стены мне деваться некуда. А тут он не угадал. Я нырнул под стол, пропуская кулак над собой. Понятно, что надолго тут не спрячешься, поэтому сразу упёрся руками и головой в столешницу снизу, пытаясь перевернуть предмет мебели на противника. Получилось. Причём не просто отогнать, а даже повалить. Не ожидал он, что у игрока намного ниже уровнем, такое выйдет.

  Только трактирному столу глубоко плевать, десятка у тебя или полтинник. Убить, конечно, не убьёт, но своей массой отшвырнёт достаточно далеко. Успел заметить такую особенность игровой физики. Если попытаюсь толкнуть игрока или НПСа значительно выше меня по уровню, то ничего не получится, не смотря на теоретически одинаковою массу. Тут вестовые категирии измеряются не килограммами, а уровнями. То есть реалистичность принесена в жертву прокаченности. Но если высокоуровневый игрок опрокинет на себя предмет мебели советующей массы, то всё будет как в жизни (кроме травм, конечно). Если мебель толкнёт кто-то другой, произойдёт тоже самое. Чем я и воспользовался. Однако на этом моё везение кончилось.

  Нельзя взять и просто так победить Джеки Чана в комнате полной мебели. Ну так вот, я не Джеки Чан. Даже не похож. А уворачиваться в замкнутом пространстве куда сложнее, чем на широкой улице. Пару раз по морде я получить успел. Паладин решил заняться избиением меня любимого не спеша и со вкусом.

  Когда он в очередной раз замахнулся, между нами возникло привидение. Для противника это стало большей неожиданностью, чем для меня. Быстро сориентировался, нырнул в бок и ударил паладина по морде. Попасть попал, только толку ноль. А вот от ответного удара опять полетел через половину зала.

  Что интересно, уже после первого пропущенного удара вместо системного сообщения о потерянных процентах жизни всплыло совсем другое. Меня информировали, что включился режим "кабацкая драка". Все ощущения, как приятные, так и наоборот остаются в полной силе, а ущерб от ударов снижается в десять раз. То есть, бить меня так могут очень долго.

  - Прекратить драку! - раздался голос Пьяного Менестреля.

  Ну вот, наконец хозяин заведения появился. Только лучше бы он сам не лез со своим десятым уровнем, а вышибалу послал.

  - Не вмешивайся, - возразил ему маг Квирелий. - Всё законно, мы заплатили.

  - В моём трактире только я решаю, что законно, а что нет! - не терпящим возражений тоном заявил Менестрель.

  Но его голос ни на кого не произвёл должного впечатления.

  - Слушай, нуб, не вмешивайся не в свои дела, - заявил маг, зажигая на ладони огненный шар. - Мы в своём праве. А если, что сломает, возместим ущерб.

  - Нуб, говоришь? - спокойно произнёс бывший администратор.

  Я увидел табличку, вспыхнувшую у него над головой.


  Имя - Пьяный Менестрель.

  Раса - человек.

  Класс - менестрель.

  Уровень - 10. 11. 12... 98... 172... 974... 1529... 201815...


  Счётчик крутился с бешеной скоростью, наращивая уровни. Да и в размерах бывший администратор вроде увеличился. Схватил, как котят за шиворот паладина с магом и треснул их друг о друга. Это при том, что с места не сошёл, а стоял на приличном расстоянии от обоих. Руки тоже как резиновые не удлинялись. Просто вот они стоят в разных местах зала, а вот уже болтаются в руках гиганта. Затем хорошо тряхнул и вышвырнул на улицу, предложив больше не появляться в его заведении.

  Когда я вернулся взглядом обратно в зал, тут уже волшебным образом всё было прибрано и ничто не напоминало о минуту назад произошедшей драке. Кроме взглядов офигевших девушек. У меня откуда-то появилась абсолютная уверенность, что вижу редчайшее зрелище. Колючку и Занозу удивить и тем более вывести из себя просто невозможно, они сами кого хошь доведут до белого каленья. А Пьяный Менестрель тем временем сидел на своём обычном месте и наливал в кружку из кувшина. На этот раз там плескалось пиво.

  - И что это было? - спросил я, подойдя.

  - Помнишь, я тебе намекал на бога с правами администратора? - спросил он.

  -Помню.

  - Ну так вот, в пределах своего трактира я, примерно, им и являюсь.

  - Так, значит, и я могу у себя на поляне? - пришла мне в голову очень приятная идея.

  -Нет, не можешь. И никогда не сможешь. Администраторских прав тебе точно никто и никогда не даст.

  - Не очень то и хотелось, - проворчал я. - Ты не против, если я поговорю с девушками.

  - Иди, - кивнул он.

  Колючка с Занозой сидели за своими столиками и делали вид, что к недавно произошедшему, не имеют никакого отношения. Только поздно, удивлёнными и потрясёнными я их уже успел увидеть. Так что теперь могут не притворяться, тем более что не очень-то у них и получалось. Делают вид, что случайные посетительницы и при этом, во всю вытягивают свои полу-эльфийские ушки, пытаясь услышать, о чём мы говорим.

  Понятное любопытство. Встретить не обычного персонажа и не попытаться выяснить, что он из себя представляет? Только зря они старались. Подслушать чужой разговор в трактире у Пьяного Менестреля без шансов, если того не хочет хозяин.

  - Привет, красивые, - подсел я к ним.

  - Здравствуй, - ответила Заноза.

  Колючка только кивнула. Видимо наш разговор перед дракой по её мнению можно считать состоявшимся приветствием.

  - Так на чём мы остановились? - продолжил я. - Не помню, так как когда тебя бьют по голове, из этой самой головы, иногда, вылетают очень важные мысли. Не знаю, как у других, а у меня там неважных вообще не бывает. Толи вы хотели напомнить о сути наших прошлых разногласий, толи собирались пройти ко мне в номер и самим вспомнить былые времена. Тоже, кстати вариант, кровать в спальне огромная, втроём поместимся, и ещё место останется.

  - Нет, он совсем не изменился, - прокомментировала Заноза, обращаясь к сестре.

  - Тебе хорошо говорить, - притворно вздохнул я. - Ты помнишь все прекрасные моменты, которые были между нами, а я даже боюсь подумать, чего лишился вместе с памятью.

  - Вот бы и нам лишиться этой части воспоминаний, - ответила Колючка. - А вообще ничего особенного не было. Квест, на границе потерянных земель и ты его провалил. И если бы по делу, так из-за всяких глупых выходок.

  - Всего-то? - удивился я.

  - Да, - кивнула она. - Мы с сестрой на тебя почти не в обиде. Ты, честно, тогда все потери компексировал, и ещё добавил столько, сколько предполагалось выручить. Ирвий в общем тоже, хотя и зол на тебя остался. Зато Сильвар шёл не из-за денег и прощать не собирается.

  - Это его проблемы, - пробормотал я.

  - Теперь уже и твои, - усмехнулась блондинка.

  - Или вечно в этом трактире собираешься прятаться? - спросила брюнетка.

  - А он намерен вечно караулить под дверью? - улыбнулся я, представив картину.

  - Сам знаешь, Сильвар упёртый, он может, - ответила Заноза.

  - Не знаю, но охотно верю.

  Направление разговора мне не очень нравилось. Нужно было его менять, чтобы получить побольше полезной информации о своей прошлой игровой жизни.

  - А как два паладина светлый и тёмный в одной команде уживались? - спросил я

  И угадал!

  - Плохо, - ответила Заноза. - Но по условиям квеста, вы оба должны были участвовать.

  - А вообще во всём виноват не только ты, но и твой бог-покровитель, - продолжила Колючка. - Надо же было додуматься, Безымянного выбрать. Но теперь его сбросили в бездну. Лучше расскажи, кто это за соседним столиком сидит?

  - Неужели не видно? Пьяный Менестрель. А если ещё, что интересует, то у него и спрашивайте. Мало ли, вдруг какой квест выдаст?

  Сказал просто так, к слову, но близняшки решили воспользоваться моим предложением. Девушек бывший админ прогонять не стал. Какое-то время с ними беседовал, после чего те удалились весьма довольные.

  Ничего особо ценного я о себе так и не узнал. Скорей всего действительно объединились для какого-то одного квеста. Например, как совсем недавно шли в общий рейд с Линей, Клифом, Торином и Гудвином. Встреть я их после потери памяти, много бы они смогли обо мне рассказать? Подозреваю, что даже меньше.

  Не надеялся же я, в самом деле, что Заноза и Колючка окажутся моими бывшими любовницами? Если честно, то нет. Тогда с какой стати повёл разговор в такой манере? Причём девушки ничуть не удивились и не смутились, следовательно, я только что общался в своей обычной манере. А это значит, что скорей всего мы были знакомы лучше, чем просто случайно встретились, провалили квест и разбежались. Желательно не терять с ними контакта, вдруг что-то ещё узнаю?

  Тут, кстати ещё одна странность присутствует, а именно разброс в уровнях. По логике в группах должны быть игроки более- менее равные, у них же не так. Две полу-эльфийки и паладин, ладно, разница не такая сильная, всего-то сорок семь и пятьдесят один. Но маг со своим семьдесят вторым уровнем уже однозначно выпадает. У меня самого на тот момент было больше ста, что ещё веселее.

  С другой стороны становиться понятной реакция Сильвира. Тогда из-за разницы в уровнях он мне ничего не мог сделать, а тут вдруг получил возможность набить морду. А ведь все они за это время хоть чуть-чуть прокачались, следовательно, тогда эта разница была ещё больше. Да, однозначно нужно будет с девушками пообщаться ещё раз, вдруг что вспомнят и расскажут. Они вроде взяли у Пьяного Менестреля какой-то квест и были очень довольны. Значит обязательно вернуться.

  Через пару часов появилось привидение и доложило о проделанной работе. Но сначала похвасталась своими достижениями. Скрытую слежку подняла на два уровня. Получила новое умение: Отвлечение внимания в кабацкой драке. И три очка опыта. Медленно он у неё растёт. Но тут ничего не поделаешь, хоть как-то драться Оксана пока не может, а на остальном не очень-то и разгонишься. Нет, если ты играешь за кузнеца, портного или другого ремесленника, тогда работа по профессии даст больше, но это не для привидений.

  А вообще вначале подслушала разговор, вышвырнутых из трактира Сильвара и Ирвия. Паладин обещал этого так не оставить и разобраться со мной ещё раз, а маг уговаривал не связываться. Мол, набил два раза морду и хватит. Тем более с активно вмешивающимся богом в покровителях. В том, что Пьяный Менестрель именно бог, они ничуть не сомневались. Появившиеся позже двойняшки эту версию не только не опровергли, а наоборот всячески поддержали.

  - Даже мелькнуло предположение, что это замаскировавшийся Безымянный, - усмехнулась Оксана. - Не был уничтожен, а вышел на пенсию и теперь маскируется под простого трактирщика.

  - И кто это у них такой умный? - поднял бровь я.

  - Паладин. Только его сразу идиотом обозвали, хотя и согласились, что шутка как раз в духе Безымянного, но всё равно это не он.

  - Понятно. И что было потом?

  - Дальше пошло обсуждение полученного квеста, и они тут же поругались, - сообщило привидение.

  - Из-за чего? - не понял я.

  - Из-за приза, - хихикнула Оксана.

  - Ещё не получили, а уже поделить не могут?

  - Ага. Наш менестрель очень хитрое задание дал. Маг с паладином пытались убедить девушек, что выполнить его невозможно в принципе, а если даже и получится всё равно награду поделить не выйдет.

  - Почему?

  - Я сама не до конца поняла, - призналась Оксана. - Квест рассчитан на группу, а предметов в качестве награды всего два.

  - Ну так продать и деньги поделить,- пожал плечами в ответ. - Обычная практика.

  - В том-то и дело, что не выйдет, Заноза с Колючкой непременно хотят оставить предметы себе, а на то чтобы расплатиться с остальными участниками у них просто денег не хватит.

  - Так дорого?

  - Ага. Точной цены никто не озвучил, но сравнивали с квартирой в Москве. За каждый!

  Однако, Пьяный Менестрель начал квесты раздавать. Мне, например, ничего похожего не предлагал, а стоило увидеть красивых девушек, так сразу расщедрился. В любом случае мне стало интересно, что в игре может стоить таких денег. Не стал придумывать что-нибудь выдающееся, а просто подошел и спросил.

  - После того задания на помощь привидению у меня не просто появилась возможность раздавать квесты, а включился их генератор, - начал рассказывать бывший администратор.

  - И в чём разница? - не понял я. - Твоя собственная фантазия или программа...

  - Если я сам придумаю квест, то и расплачиваться буду из собственного кармана, а генератор генерирует сразу и задание и награду, - объяснил Менестрель.

  - Понятно.

  - Только мне какой-то бракованный генератор достался, - продолжил рассказывать он. - Либо примитивные задания за минимальную цену, типа посуду помыть или дров наколоть. Такие до третьего уровня, может, и согласятся делать, а на пятом уже откажутся, да и мне самому оно даром не нужно. Либо противоположная крайность. Эпические, почти не выполнимые квесты с невероятно щедрой наградой. Вернее даже не так. Только выглядят почти невыполнимыми, а на деле именно такими и являются.

  - Ясно. И что же ты своим колючим гостьям подсунул, аж по цене московской квартиры?

  - Про квартиру кто-то явно загнул, - не согласился Менестрель. - Но вещи на самом деле не из дешёвых. Пара эльфийских луков.

  - И всё? - не поверил я.

  - Это смотря про какие луки говорить, - не согласился он. - Два считающихся утраченными артефакта. Под них в игре целая легенда написана.

  Легенда в сокращённом варианте тут же и была мне рассказана. Так давно, что уже почти и не правда, существовало единое королевство эльфов. Юный эльфийский принц влюбился в простую человеческую женщину. Влюблённые тайно поженились в храме человеческой богини любви Любвиты, и родились у них после этого дочки-двойняшки.

  Только не все были этому рады. Во дворце произошло сразу несколько заговоров и переворот. В результате из всей королевской семьи выжил только принц, и его девочки. Взойдя на престол новый король приказал сделать два волшебных лука для своих дочерей. Лучшие мастера и маги эльфийского народа работали больше года и сотворили настоящий шедевр оружейного искусства.

  Оружие обладало всеми свойствами эльфийских луков, но стрелять из него могли не только перворождённые, но и полукровки. Так, как луки делались на девочек, то их уровень рос вместе с владельцами. Мало того, что характеристики всегда были максимальными для своего уровня, так ещё увеличивались на пятьдесят процентов, если оружие использовалось вместе, причём обязательно двойняшками. Имелись ещё какие-то скрытые возможности, о которых нигде не сообщалось.

  - Да, - согласился я, - за такие луки Заноза с Колючкой и убить могут, причём далеко не в виртуальном смысле. И что же ты у них попросил?

  - Не столько я, сколько генератор квестов, - уточнил менестрель. - Добыть и принести осколок алтаря с искрой божественной силы.

  - Всего-то? И насколько сложно такое сделать.

  - Да запросто. Идёшь в ближайший храм, заранее просишь у бога прощение, откалываешь кусочек алтаря и приносишь мне.

  - Тогда в чём подвох? - спросил я, понимая, что так просто быть не может.

  - Если у игрока уровень триста плюс, то ни в чём, - усмехнулся менестрель. - Бог даже почти не обидится. А если меньше, то вообще без шансов. Для справки, никого в Эвриворлде с таким уровнем нет и ещё очень не скоро появиться.

  - То есть, квест без шансов на выполнение, - сделал вывод я

  - Почему же? Есть и другой способ, - возразил бывший администратор. - Можно найти развалины храма с уже разбитым алтарём и поискать осколок среди них. Но там свои трудности. Определить камень, в котором сохранилась искра божественной силы, может только бывший жрец или паладин, именно этого бога, причём обязательно не отрёкшийся от своего покровителя и не сменивший его.

  - И сколько таких в игре? - задал я вполне логичный вопрос.

  - Правильно - обрадовался менестрель. - Очень мало. Теоретически восемнадцать жрецов и четырнадцать паладинов. На практике вообще ни одного, во всяком случае, система сгенерировшая квест с таким грандиозным призом, думает что ни одного, а на деле один всё-таки есть.

  - Кто этот один я начинаю догадываться, но хотелось бы услышать объяснение.

  Оказалось всё очень просто. В игре пока был только один реально уничтоженный бог (легенды не в счёт, так как алтари и храмы бутафорские, а игроков посвящённых тем богами нет и никогда не было). Жрецы, паладины и прочий обслуживающий персонал из НПСов просто исчезли в момент низвержения Безымянного. С игроками то же самое, не сделаешь. Чтобы не было возмущения, всем им предоставили возможность поменять покровителя без ущерба для положения. Некоторые даже с повышением и прочими плюшками. Естественно все согласились. По форумам даже ходили всякие недоумённые комментарии, мол, проиграл на самом деле или выиграл Безымянный, если после уничтожения бога в самом выгодном положении оказались именно его последователи.

  Однако в игре присутствовало восемнадцать не удалённых акутов жрецов Безымянного и четырнадцать таких же паладинов. Все они не появлялись онлайн уже давно, исчезнув ещё до эпической битвы. Куда делись, непонятно. Может в армию ушли, может повзрослели и в игры больше не играют, а возможно в тюрьму сели или женились, что в иных случаях почти то же самое. Причин может быть много, от смерти до иммиграции в Америку. Поэтому генератор и выдал такой практически не выполнимый квест, который теоретически имеет целых два решения. Система не учла пятнадцатого паладина, который не отрекался от Безымянного и не выбирал другого покровителя.

  - То есть мне теперь ждать острых сестричек с предложением присоединиться к квесту,- сделал вывод я.

  - Жди. Только вряд ли это произойдёт сегодня, завтра или в ближайшее время.

  -Почему?

  -То, что я тебе сейчас рассказал, не является секретной информацией, но и на поверхности в свободном доступе не лежит. И чем больше проходит времени, тем глубже администрация прячет любые сведения о Безымянном, официально ничего не запрещая. Поэтому понадобиться некоторый срок, пока сестрички сами всё откопают.




Глава 25    | Потерянный игрок | Глава 27