на главную   |   А-Я   |   A-Z   |   меню


ГЛАВА 8

Я не сразу согласился с Умником, когда он предложил вместо набега на богатую усадьбу заняться странствующим торговцем. Но аргумент у щитоносца был убойный: золото. Первый вариант сулил немало серебряных монет, ценностей, а то и уникального оружия, но награда за второй квест и вовсе оказалась необходимой для нас - а точнее, для меня - штукой.

- Ты уверен? - в очередной раз спросил Лютый. - Я-то думал, голда только с премиум-акка падает, или за донат. А тут - прям халява. Иди да забирай.

- Точно тебе говорю! - Умник нетерпеливо взмахнул руками. - Мне один парень с форума по секрету рассказал. Торговая повозка, а в сундуках - золото. И потом, не халява вообще-то. Охрана серьезная. Но если навалимся кучей - осилим. Командир-то у нас уже одиннадцатый апнул.

- Круто! - поздравил меня Лютый. - Теперь можешь основной класс выбрать.

Действительно, апнул. Но что это за основной класс? Я-то думал, что уже все знаю про ролевую систему «Небесного Края». А тут - на тебе. Сейчас разберемся.

«Поздравляем! Вы достигли 11 уровня и можете выбрать основной класс персонажа из трех доступных. Каждый класс открывает уникальное древо умений и определяет возможность выбора специализации на 30 уровне. Базовые древа умений остаются доступными для всех классов.

Основные классы: Воин, Маг, Бродяга».

Ничего себе. Оказывается, быть мастером на все руки игра разрешала только до десятого уровня. А теперь пришло время определиться, кто же я такой. Не самый простой выбор. Пока что я вкладывался в умения, так или иначе связанные со скоростью бега или рубкой на мечах, но и в Магической, и в Бродяжнической сфере некоторые познания также имелись. Боевым магом с таким Интеллектом не стать, а вот соотношение Силы и Ловкости у меня скорее подходящее для вора или ассасина, чем для того, кто делает ставку на открытый бой. Надо думать.

«Специализации Воина: Рыцарь, Варвар, Разбойник, Паладин, Кузнец.

Специализации Мага: Боевой маг, Священник, Призыватель, Мастер разума, Мастер зачарований.

Специализации Бродяги: Лучник, Ассасин, Торговец, Рейнджер, Травник».

В описании варианта Бродяги я нашел немало очень и очень вкусных штучек. Особенно мое внимание привлекли абилки, связанные с невидимостью и акробатикой. Умение незаметно исчезать - неплохой вариант для того, кто все время в бегах. Продержаться на свободе достаточно долго, чтобы дать Шиве время найти меня в реале… Наверное, стоило выбрать именно этот класс. Наверное…

Я не хотел. Сначала мне показалось, что это мысли того, другого, но мысли были мои собственные. Создавая Анвера, я выбрал путь меча, и сейчас уже слишком поздно с него сворачивать. Седой убийца плохо годится для того, чтобы прятаться в тени. Его стихия - честная драка. А значит, и моя стихия тоже. За последние дни произошло слишком много странного, чтобы до сих пор верить в совпадения. Если персонаж, в шкуре которого я оказался, должен быть Воином, значит, так надо. Невидимость поможет выиграть время, но задача куда сложнее. Нам с Анвером предстоит схватиться с могущественной Империей . Отбросив сомнения, я выбрал класс Воина и перешел к характеристикам.

Сила: 8

Ловкость: 15

Интеллект: 5

Доступные очки характеристик: 1

На этот раз - в Силу. Энергии у меня и так предостаточно, а вот здоровья маловато. Лишь благодаря счастливой случайности Дирак не прикончил меня с одного удара. Любое везение рано или поздно закончится, и к этому моменту лучше стать потолще в плане жизней. Теперь - к дополнительным умениям. Их можно было взять сразу два - одно из базовых веток, и одно из классового древа Воина. В первой закладке я без сомнений остановился на абилке «Острое лезвие» - специальной атаке, позволяющей гарантированно вызвать кровотечение у цели. В любом поединке - вещь незаменимая. Ткнул противника, а потом просто ждешь, пока он потеряет силы и свалится. Конечно, но практике одного попадания будет маловато, но все равно - очень приятное подспорье в рубке с кем-нибудь, у кого огромное количество здоровья. Вроде того же полуогра. В классовой ветке выбор оказался скромным: всего два перка, зато каждый открывал за собой целую цепочку дополнительных умений.

«Опытный боец» - время перезарядки всех умений, относящихся к базовым Воинским, а также классовых умений Воина, сокращается на 20%».

«Крепкое тело» - благодаря упорным тренировкам персонаж становится менее чувствительным к боли. Урон, наносимый персонажу, уменьшается на 10% вне зависимости от типа».

Все более-менее ясно: первый вариант - прокачка в дамаг, второй - в защиту. Несмотря на всю привлекательность возможности терять меньше здоровья от ударов противника, танком мне все равно не бывать. Если я попаду под боевой молот, десять процентов резиста уже не спасут. Урон у высокоуровневых двуручей превышает мой запас здоровья в разы. Так что - «Опытный боец». Чаще бить ногой, чаще прыгать, чаще вызывать кровотечение. Быстрее убивать.

- Командир, ты все? - поинтересовался Славик. - Караван сам себя не ограбит.

- Это не караван, - поправил орка Умник, - караваны в пустыне. А здесь - обоз, наверное… Торговый.

- Форточку прикрой, а то дует, - огрызнулся зеленокожий. - Образованный ты наш. Не видишь - атаман думает.

- А чего тут думать, трясти надо, - вспомнил я фразу из старого анекдота. - Я правильно понял: пара телег с пешей охраной не выше двенадцатого уровня? В одном из сундуков - золото, а еще что-нибудь есть?

- По идее должно быть, - ответил щитоносец. - Стандартный дроп с ящиков. Серебро, шмотки всякие.

- Мне нужно только золото, - заявил я. - И ровно столько, чтобы хватило на «Маску» и «Могильный камень». Остальное - вам. Годится?

- Четко, по-братски, - похвалил Славик. - Далеко еще? А то скотинка моя устала, а ему еще драться.

- Немножко осталось, - Умник на мгновение ушел в итерфейс. - У меня на карте отмечено, где они будут проходить.


ГЛАВА 7 | Беглец | * * *