home   |   А-Я   |   A-Z   |   меню


X. Переезд

В библиотеку надо и мне, чтобы не вляпаться по не знанию, и не потерять доступ к игре.

- Здравствуйте, - обратился я к библиотекарю, привлекая внимание.

- О, приветствую! У вас прям паломничество сегодня по одному вопросу. На паука был поход?

- Я бы хотел уточнить на счёт тайн в игре, - делаю вид, что не понимаю на счёт паука.

- Всё правильно, молодой человек, товарищ Ваш не понял подвоха и всё мне рассказал, а я всего лишь вижу Ваш медальон. Пойдёмте в отдельный кабинет, - встав, он направился в служебную часть библиотеки, где я раньше не был.

Высокие потолки с ажурными люстрами, деревянные потемневшие стены с картинами и многочисленные повороты как в лабиринте. Возле одной такой стены библиотекарь остановился и, без видимых манипуляций с его стороны, проём погрузился внутрь и отъехал в сторону. Когда мы вошли, проём закрылся обратно, отсекая нас от коридора. Эта была пустая комната с двумя креслами, всё. В одно - библиотекарь плюхнулся сам, а на второе указал мне, приглашая присоединиться.

- В ногах правды нет, да? - непонятно к чему сказал он. Когда я тоже уселся, он продолжил. - И так, маленький экскурс по институту тайн, потом зададите свои вопросы, если они останутся.

- Хорошо.

- Самое главное - проверка, на предмет того, раскрыта тайна или нет - проводится Вашим же подсознанием. Всё это, - он обвёл рукой пространство вокруг нас. - Всё это происходит у Вас в голове, в сознании и подсознании. Кроме транслирования образов, звуков, ощущений, происходит и обратный процесс. Игра считывает Ваши реакции, и подсознательные тоже. Это не чтение мыслей, так что Вам нечего опасаться. Это больше похоже на полиграф, на самый совершенный детектор правды, где спрашивающий и отвечающий в одном Вашем лице. Игра всего лишь регистрирует результат и делает вывод. Теперь при входе в игру, каждый раз Вашему подсознанию будет задаваться несколько вопросов по хранимой Вами тайне и получать даже не ответы, а реакции. И нарушили Вы условия или нет, в каком-то смысле, решаете Вы сами, - библиотекарь улыбнулся. - Про механизм определения понятно?

- Да, - пока было всё логично.

- Кроме того, ограничен будет вход и для того человека, которому Вы раскроете тайну, например, в реальности.

- Но как? - вырвался у меня удивлённый возглас.

- Это тоже тайна, хотите её узнать? - на этот раз передо мной появилось меню выбора, согласен ли я стать тайноносителем. Конечно я нажал "да".

- Что ж, - глубоко вздохнул библиотекарь, - не все соглашаются, большинству хватает и одной ноши, - да, любопытство - мой порок.

- Дело в том, что каждому человеку при входе в игру задаётся ряд вопросов, связанных с перечнем игровых тайн. Их, кстати, не так много. Закон разрешает задавать вопросы на темы только связанные с игрой, это контролируется вышестоящими управляющими контурами. Могу обрадовать, что некоторые тайны теряют свой статус и становятся общедоступными, в этом случае Вам придёт уведомление. Вопросы?

- Нет, - я пока переваривал услышанное.

- Карательные меры при нарушении окончательные. Это полный запрет на посещение игры, даже с помощью демо устройств. Вы могли не знать, но там считывается сетчатка глаз и ряд других идентификационных маркеров.

- У меня есть вопрос немного не по теме. Как приглашать в группу, если задание связанно с тайной? - это меня интересовало, если я захочу устроить "крестовый поход" на великих монстров мира.

- Отличный вопрос! Приглашение возможно только если задание, связанное с тайной, предусматривает групповое выполнение. Об этом будет указанно специально, и Вы не ошибётесь. Во всех остальных случаях - это Ваше, персональное.

- Понял, спасибо, - пока я больше не знал, что можно спросить.

- Тогда считаю Ваш инструктаж завершенным, - снова улыбнулся библиотекарь и проводил меня на выход.

В библиотеке я остался до конца сессии, читая очередную книгу. От приключений тоже накапливается усталость, оказывается. Заодно здесь и выйду из игры.

В реальности меня ждала встреча выпускников подготовительных курсов по Общему языку. Все молодые и ориентированные на игру, связывающие своё будущее с большим миром.

Чуть опоздав к началу, я застал всех оживлённо что-то обсуждающих.

- Возможно, мы с вами пересекаемся каждый день, но проходим мимо, или даже сражаемся друг с другом!

- А ты бы хотел по другому? - это вклинился уже я. - Что-то вроде "о, привет, Саня, сейчас я буду тебя убивать, до встрече на занятиях в понедельник"?

- Да нет конечно, но эта абсолютная анонимность, она смущает меня. Я могу спокойно разговаривать с человеком, а в игре он - маньяк убийца и насильник!

- Аха-ха-ха, в игре все маньяки и убийцы.

- Зато такой человек выплёскивает своё сумасшествие в игре, а не в реальности. В курсе вы или нет, но за эти двадцать лет уровень преступности не просто упал, он почти исчез, я специально проверяла, - это Лена, наш трансгуманист.

- Как вы думаете, почему нам до сих пор не открылся доступ во внешние игровые локации? - вот и самая спорная и обсуждаемая тема, сейчас начнётся.

- Я думаю, что недостаточно людей с земли получили гражданство. Нет подтверждения, что мы в, принципе, адекватны, и, что нас можно выпустить в люди.

- За двадцать лет, я думаю, гражданство получило достаточно много людей. Тут дело в чём-то другом. Может нужно купить определённый перечень технологий.

- А я считаю, что игровые события зависят только от игровых действий, - меня натолкнуло на это знакомство с механизмом тайн в игре.

- Может быть, но я нигде не встречал упоминания о таком глобальном квесте, - и я знаю почему, мой друг.


IX Награда | Собиратель | cледующая глава



Loading...