home   |   А-Я   |   A-Z   |   меню




Initiatory fragment only
access is limited at the request of the right holder
Купить книгу "Месть нуба"

Приятный побочный эффект

И они клюнули, да как! Услышав треск сучьев между стеной замка и полянкой, я скастовал портал, и выслал пета на ту сторону, объяснив ему его задачу, в надежде, что он ее не забудет, когда откажется отрезанным от меня порталом. Для надежды были веские основания, после последних серьезных грейдов Принц резко поумнел, радуя меня все больше своей сообразительностью. Видимо, входил в социальную зрелость. Но гарантий у меня не было.

Сам я стоял прямо у портала, сколдовав на всякий случай на себя регенерацию. Подпускать к себе агров на расстояние действия магии я не хотел, одно дело получить стрелу с большой дистанции, а другое – ослепление или армагеддон. Поэтому, едва первый агр ступил на поляну, я, убедившись, что замечен, прыгнул в портал, как оказалось, с двумя стрелами в левом плече, полученными от шустрых лучников, умудрившихся попасть в меня на бегу среди деревьев. При этом еще несколько стрел подтолкнули меня в спину к порталу, отскочив от панциря. На будущее заметка – относиться с почтением к продвинутым лучникам!

Поскольку я сколдовал портал прямо на трясину моей знакомой Василисы, в нее я и бухнулся со всего размаха. Пет не подвел, как и было велено, он подхватил меня за плечи сразу же, как я вылетел из портала, и замедлил мое погружение в трясину. Поэтому я успел скастовать призыв грифона, и ухватить его за лапы, прежде чем ушел в трясину слишком глубоко. Дав команду грифону на подъем, я, все так же свисая на его лапах, выбрался на твердь. После этого, наскоро отряхнувшись от зловонной тины, вскочил на грифона, и скомандовал подъем вверх. В этот же миг из портала один за другим в трясину посыпались агры. Прямо душа радовалась смотреть, как они камнем идут на дно, абсолютно не готовые оказаться в болоте вместо ожидаемой твердой поверхности. Только двое оказались посообразительнее, также вызвав грифонов, но один не успел схватить своего грифона за лапы, а второй, когда успел, получил от меня ослепление, и так и ушел в жижу, утаскивая за собой вызванного грифона, который, не получив приказа на взлет, даже не сопротивлялся объятиям трясины. Эта картина абсолютно противоречила инстинктивному поведению любого живого существа с крыльями в подобной ситуации – все же по этому аспекту программеры не доработали. Об одном я жалел – что портал действует всего минуту, будь он способен продержаться хоть минуты три, на дне трясины оказалось бы полклана «Черных соколов». Но и так грех было жаловаться.

Вами убит игрок 70 уровня! Получен опыт 2200 единиц.

Вами убит игрок 53 уровня! Получен опыт 1420 единиц.

Усовершенствован навык:

Убить, не подняв меча, второй степени. Вы убили пять сильных противников, не пошевелив и пальцем. Вероятность, что необычные способы нанести ущерб врагам, которые Вы используете, будут эффективны, выше на пять процентов.

Вами убит игрок 90 уровня! Получен опыт 2700 единиц.

Вами убит игрок 44 уровня! Получен опыт 1150 единиц.

Ваш воспитанник, Принц летучих мышей, получил 24 уровень!

Получен двадцать восьмой уровень. Не забудьте распределить два балла!

Вами убит игрок 67 уровня! Получен опыт 2070 единиц.

Вами убит игрок 50 уровня! Получен опыт 1330 единиц.

Вами убит игрок 47 уровня! Получен опыт 1180 единиц.

Усовершенствован навык:

Убить, не подняв меча, третьей степени. Вы убили десять сильных противников, не пошевелив и пальцем. Вероятность, что необычные способы нанести ущерб врагам, которые Вы используете, будут эффективны, выше на семь процентов. За каждого убитого таким образом противника, Вы получаете на пять процентов больше опыта.

Вами убит игрок 75 уровня! Получен опыт 2310 единиц.

Ваш воспитанник, Принц летучих мышей, получил 25 уровень!

Вами убит игрок 109 уровня! Получен опыт 3270 единиц.

Получен двадцать девятый уровень. Не забудьте распределить два балла!

Вами убит игрок 63 уровня! Получен опыт 1950 единиц.

Получено достижение:

Мастер засад. Ваша способность устраивать смертельные засады для существенно превосходящих Вас по уровню игроков, впечатляет. Урон всем отрядам игроков и их петам от Вашего оружия увеличивается на десять процентов. Скрытность увеличивается на пять процентов.

Только после того, как все агры скрылись в топи, оставив на поверхности лишь все реже выходящие пузырьки воздуха, и разводы на черной поверхности в местах падения, а портал схлопнулся, я, отбросив в сторону системные сообщения, занялся торчащими из плеча стрелами. Особых проблем с излечением не было, стрелы оказались не отравленными, проблемы были только с извлечением – больно же, зараза, стрелы не прошли насквозь, а наконечники оказались зазубренными. Пришлось делать то, на что решиться тяжело из-за боли, но куда же деваться? Опустился на полянке метрах в пятисот от трясины, чтобы иметь время, пока кураторы трясины сюда добегут, чтобы начать меня заманивать «посетить деревню». Затем резко продавил насквозь сквозь тело первую стрелу, получив звезды искр от боли перед глазами, отломал наконечник, после чего попросил пета вцепиться в нее сзади и резким движением вырвать. Вытаскивать вперед – напрашиваться на дополнительные болевые ощущения, протаскивая сквозь рану оперение, а извлечь стрелу самому, двигая ее назад, у меня быстро не получилось бы. Так что Принц опять пригодился. Немного отдышавшись, так же поступил со следующей стрелой. Быстро отлечился, вызвал нового грифона, и вернулся к полету над трясиной.

Я скастовал призыв крота, и с удовлетворением увидел, что на дне трясины, ранее мной тщательно обобранной, снова полно красных искорок – артефактов с только что утопленных мной агров. Не рискуя опускаться слишком низко на грифоне из-за Василисы и ее коллег, я быстренько собрал 14 новых артефактов при помощи эликсиров маны (к сожалению, как я понял, крот высвечивал не все артефакты, поскольку с десятка агров всяко должно было нападать артефактов побольше), увязал крупные предметы в связку, и полетел в сторону Нобельгарда, аккуратно огибая нубятник, в который входа мне больше не было. Я не хотел проверять, что будет, если попытаешься влететь на грифоне в него. Скорее всего, убьешься о невидимый барьер вместе с птицей. Высветилось уведомление:

Усовершенствован навык:

Мародер второй степени. Вы обобрали все тела, что нашли на поле боя. Скорость эвакуации чужого имущества с поля боя увеличена на пять процентов.

Теоретически можно было задержаться у топи на полчасика для продолжения общения с аграми, которые после возрождения могли скинуться на портал и телепортироваться к трясине, в надежде извлечь из нее хоть часть утраченных артефактов. Но эта идея, появившаяся в состоянии эйфории от успехов, была мной все же отвергнута. Во-первых, я не знал, будет ли действовать наложенное мной проклятие «раздражительность» после смерти игрока, и его возрождения. Одно дело, сюда примчатся не совсем вменяемые агры, другое дело – все прекрасно осознающие и коварные. И шансы на второй вариант были высокие, тем более, что они могли позвать с собой тех игроков, которых вообще не было в замке, и они под действие моего проклятия не попали. Вторая проблема заключалась в том, что я не знал, успели ли игроки перед падением в трясину увидеть вокруг какое-либо сухое место, подходящее для открытия портала. Скорее всего, не успели, а в трясину портал они открывать не будут, находятся ли они под действием проклятия, или нет, это было бы уже слишком, инстинкт самосохранения так просто не отключить. Значит, им придется искать кого-то, кто был в этих краях, что займет какое-то время, и, что важно для моей безопасности – я не знаю, где он был, и в каком месте откроет портал, возможно, как раз за моей спиной, когда я буду увлеченно сидеть в засаде. В-третьих, я не забыл уроков от своего бати, который учил меня тому, что диверсант должен находиться в любом месте, кроме того, где его ожидают увидеть. Предсказуемый диверсант – мертвый диверсант. А то, что я могу находиться около топи, аграм как раз и известно. В-четвертых, во многих историях бати фигурировали мертвые однополчане, части которых элементарно не повезло, а вот часть просто занесло – после успешной операции, находясь в понятном возбуждении от успеха, они воображали, что им теперь сам черт не брат, и нарывались на проблемы. Батя так мне и говорил – почувствовал, что ты круче гор, и море тебе по колено – пиши завещание, если успеешь. А хочешь жить – смирись, пойми, что на каждого ловкача есть не менее десятка таких же, и растворись в зеленке. То, что мне повезло сегодня, не означает, что у агров нет крутых игроков, которые способны разобраться со мной, если я потеряю осторожность. Было таких тьма, и в-пятых – у меня при себе накопилось лута на очень приличную сумму. Заиграешься в неуязвимых техасских рейнджеров – можешь потерять не только жизнь, что само по себе неприятно, но и кучу награбленного лута, приведя тем самым агров в полный восторг, и смазав убойное впечатление от своей сегодняшней акции.




Initiatory fragment only
access is limited at the request of the right holder
Купить книгу "Месть нуба"

Месть нуба